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naruto

ネ兄 360版も発売!!・・・だよね?いいんだよね?



何故かずーっと箱○版を買っている、ナルティメットストームシリーズが来年登場です。

1作目はPS3オンリーだけど買ってないんだ。


なぜ箱○版を買うのか?


コントローラーが安かったから・・・ってだけなんだけどね

NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション
NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション


なので、3も箱○版で買おうかな、セーブデータがあったら、特典あるでしょうかね?

そして本日よりTGSで公開されたPV第二弾が公開




今回も前回のPVに続きヤケに九尾戦を推してくるけど

dsss






相変わらずQTEだらけだったりするんでしょうか?
超シネマ活劇とか言ってるからそうなんだろうな

私としては対戦部分をもうちょっと練りこんで欲しいんだよねー

ジェネレーションでは、一応空蝉祭りは無くなったけど、相変わらず強いキャラが強すぎたり、単調な遠距離攻撃、チャクラ溜め合戦になりやすいのは相変わらずなんで、遠近の戦闘が確立されていると良いなぁ

攻撃の出が遅くても判定が強いとか、そういうキャラ個性が欲しいです。
シノなんか目も当てられない弱さなんだもんorz


このシリーズも、もうちょっと格闘ゲームとしてのバラエティを持たせないと、飽きがまわってくると思われます。
ナルトのストーリー的には、あと1作出たら御の字なのかもしれないけど


駆け引き要素があまりにも、必殺技も3種類くらいで、コンボの分岐ももうちょっと用意しないとねぇ

2の体験会の時は、鉄拳のスタッフにもチェックしてもらったんだからねっ!と豪語してたわりには、空蝉祭りだったし。
コンボもガードするか空蝉するかくらいですしなぁ

2択、3択のあるコンボは有っていいと思うし、折角空蝉があるんだからガード不可技もあって良いと思うのだが
むしろ、そこに使え!!ってくらいな方がわかりやすいし、安易な空蝉合戦にならないと思うの

ナルトは好きなんでまた買ってしまうと思いますが、対戦でも楽しめるデキだと嬉しいです。

スサノオ強すぎwwwwとかデイダラ、オオノキ終わってるwwwwwwwとかならないと良いね。


あと、ロード時間の改善は必須だと思います。


ネガキャンしてるわけでなく、良いゲームになって欲しいです。

ファミコン版セイントセイヤの開発者をぶっ●す!!って言った、ぴろし社長なら、やってくれると信じたい・・・信じたいなぁ



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NARUTO―ナルト― 62 (ジャンプコミックス)
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ねんどろいどもあ きゅうばん ホワイト (ABS製ディスプレイツール)
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ねんどろいどもあ くりっぷ ホワイト (ABS製ディスプレイツール)
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